2주차 수요일 | 실감미디어 콘텐츠 기획 및 제작 실습
사용자 경험 중심의 설계 방법론
사용자 중심 설계는 제품이나 서비스를 설계할 때 사용자의 니즈, 요구사항, 제약사항을 최우선으로 고려하는 설계 철학입니다. 특히 실감미디어에서는 사용자가 콘텐츠와 직접 상호작용하므로 더욱 중요합니다.
모든 설계 결정은 사용자 관점에서
지속적인 테스트와 개선
다학제간 팀워크
실감미디어는 기존 2D 인터페이스와 다른 고유한 특성을 가지므로, 전용 UX 가이드라인과 고려사항이 필요합니다.
대표적인 사용자 유형을 구체적인 캐릭터로 설정
"김학생, 17세, 화학을 어려워하는 고3 수험생"
사용자가 목표 달성을 위해 거치는 모든 단계
인지 → 관심 → 고려 → 구매 → 사용 → 추천
오늘 학습한 내용 중 궁금한 점이나 더 자세히 알고 싶은 부분에 대해 자유롭게 질문해주세요.
사용자를 이해하는 것이 성공적인 제품의 출발점입니다!