1주차 수요일: 디자인 씽킹 기반 실감미디어 콘텐츠 제작 방법론과 실습
창의성과 기술의 융합
사용자 중심의 5단계 디자인 씽킹 프로세스를 이해하고 실감미디어 프로젝트에 적용하는 방법을 학습합니다.
실감미디어 환경에 특화된 UX/UI 디자인 원칙과 사용자 경험 설계 방법을 습득합니다.
창의적 아이디어 발상, 페르소나 개발, 프로토타이핑 워크숍을 통해 이론을 실전에 적용해봅니다.
실감미디어는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)을 포함하는 확장현실(XR) 기술을 활용하여 사용자에게 몰입감 있는 다감각 경험을 제공하는 디지털 콘텐츠입니다.
디자인 씽킹은 사용자 중심의 혁신적 솔루션을 창출하는 비선형적, 반복적 과정입니다. 실감미디어 프로젝트에서는 특히 몰입감과 상호작용성을 고려한 접근이 필요합니다.
목표: 사용자 이해
목표: 문제 명확화
목표: 창의적 해결책
목표: 빠른 구현
목표: 사용자 검증
실감미디어 환경에서의 UX 디자인은 기존 2D 인터페이스와는 완전히 다른 접근이 필요합니다. 3차원 공간, 몰입감, 그리고 사용자의 신체적 반응을 모두 고려해야 합니다.
실감미디어에서의 스토리텔링은 사용자를 관찰자가 아닌 이야기의 주인공으로 만드는 것입니다. 비선형적 내러티브와 사용자 주도형 경험이 핵심입니다.
실감미디어 사용자 연구는 기존 웹/모바일과 다른 접근이 필요합니다. XR 경험에 대한 친숙도, 기술 수용도, 그리고 물리적 제약사항을 모두 고려해야 합니다.
🎯 목표: 업무 효율성 향상을 위한 VR 활용
📱 기술 수준: 높음 (Early Adopter)
🏠 환경: 원룸, 제한된 공간 (2m×2m)
😫 Pain Points: 긴 시간 착용 시 피로
💡 니즈: 멀티태스킹, 생산성 도구
⏰ 사용 패턴: 주로 저녁, 1-2시간
실감미디어 프로토타이핑은 단계적 접근이 중요합니다. 저비용 방법부터 시작해서 점진적으로 고품질 프로토타입으로 발전시켜야 합니다.
⏱️ 1-3일 소요
⏱️ 1-2주 소요
⏱️ 4-8주 소요
실감미디어 프로젝트는 다양한 전문 분야의 협업이 필수입니다. 기술적 복잡성과 창의적 요구사항을 동시에 만족시키려면 체계적인 팀 구성과 협업 프로세스가 중요합니다.
🎯 명확한 역할 분담
📅 정기적인 리뷰
실감미디어는 사용자의 몰입감과 직결되므로 엄격한 품질 관리가 필요합니다. 기술적 성능뿐만 아니라 사용자 경험의 품질도 함께 검증해야 합니다.
🎯 기능적 품질
😊 경험 품질
실감미디어 콘텐츠를 위한 창의적 아이디어 도출 실습
중심 주제에서 뻗어나가는 연상 아이디어 정리
대체-결합-적응-수정-다른용도-제거-역순
"만약에..." 가정을 통한 창의적 상상
🎓 교육 분야
🎮 엔터테인먼트
실감미디어 사용자를 위한 상세한 페르소나 만들기
이름: [구체적인 이름] | 나이/직업: [기본 정보]
XR 경험: [초보자/중급자/전문가] | 주요 기기: [보유 장비]
사용 목적: [왜 XR을 사용하는가?] | Pain Points: [현재 어려움]
Quote: "페르소나가 직접 말할 것 같은 대표적인 한 마디"
아이디어를 빠르게 구현 가능한 형태로 만들어보기
🎯 핵심에 집중
🔄 빠른 반복
📝 문서화
3시간의 워크숍 결과를 공유하고 서로 배우는 시간
📊 평가 요소
🎯 시상 내역
콘텐츠 제작 방법론과 워크숍을 통해 배운 핵심 내용
기술이 아닌 사용자 니즈에서 시작하는 것이 성공의 열쇠
완벽한 계획보다 빠른 프로토타입과 피드백이 중요
다양한 관점이 만나야 진정한 혁신이 가능
이론과 실습을 바탕으로 실제 실감미디어 콘텐츠 제작
📋 프로젝트 목표
⏰ 프로젝트 일정
💻 소프트웨어
📱 하드웨어
📋 기타
🎉 오늘 수고하셨습니다!
금요일에 더욱 흥미진진한 실습으로 만나요!